Artista recria Temple of Time de Zelda na Unreal Engine 4

Artista recria Temple of Time de Zelda na Unreal Engine 4

O artista digital Michael Eurek lançou um vídeo na Internet que mostra o Temple of Time, de Zelda, em versão Unreal Engine 4. O ambiente do templo ficou simplesmente lindo e nos dá o gostinho de como seria um game da série para a nova geração de consoles.

Alguns meses atrás, foi sugerido a mim (por um amigo) um exercício divertido/desafiador. Seria para recriar um ambiente de um jogo antigo que eu gosto e usar técnicas modernas. Eu pensei que esta era uma ótima ideia, então eu coloquei uma recriação e adaptação pessoal do Templo do Tempo, de The Legend of Zelda.

 

As imagens foram capturadas a partir da Unreal Engine 4. Foi utilizado também o Maya, Z-brush e Photoshop.

O resultado você confere abaixo:

Temple of Time versão Unreal Engine

Temple of Time from Michael Eurek on Vimeo.

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